Depois do War Império Romano (que eu achei ducarai) o novo jogo a mudar as caras foi o famoso Detetive. Agora, na versão Dungeons & Dragons, o suspense que pairava no tabuleiro antigo (que eu gosto bastante diga-se de passagem) foi substituido pela aventura. Só quem joga ou jogou RPG sabe o quão é legal sentar uma machadada em alguém. Tudo bem que o jogo continua a mesma coisa, com as mesmas regras mas, o legal mesmo (tanto no antigo quanto nesse) é dar aquela viajada de vez enquando. Olhaí os cartões de jogo:28 de novembro de 2008
Tordek, o anão guerreiro, mata o Mago Superior com o Machado de Guerra Flamejante na Cripta Perdida
por
Gordonauta
Não, isso não é uma notícia de jornal
Depois do War Império Romano (que eu achei ducarai) o novo jogo a mudar as caras foi o famoso Detetive. Agora, na versão Dungeons & Dragons, o suspense que pairava no tabuleiro antigo (que eu gosto bastante diga-se de passagem) foi substituido pela aventura. Só quem joga ou jogou RPG sabe o quão é legal sentar uma machadada em alguém. Tudo bem que o jogo continua a mesma coisa, com as mesmas regras mas, o legal mesmo (tanto no antigo quanto nesse) é dar aquela viajada de vez enquando. Olhaí os cartões de jogo:
Depois do War Império Romano (que eu achei ducarai) o novo jogo a mudar as caras foi o famoso Detetive. Agora, na versão Dungeons & Dragons, o suspense que pairava no tabuleiro antigo (que eu gosto bastante diga-se de passagem) foi substituido pela aventura. Só quem joga ou jogou RPG sabe o quão é legal sentar uma machadada em alguém. Tudo bem que o jogo continua a mesma coisa, com as mesmas regras mas, o legal mesmo (tanto no antigo quanto nesse) é dar aquela viajada de vez enquando. Olhaí os cartões de jogo:
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